(二刀武器を装備していますが、揃え発動のために装備しているだけなので、技は一切振らなくても良いです。

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妖力上限を上げれば連続で3回は妖怪技も放てるのでボス戦で再度の妖怪化というのも可能だったりする。 箔が高いほど幸運の上昇値も高くなる 飾る茶器は、箔が高いほど幸運の上昇値が高くなる。

浄属性の方が強いから妖属性武器はいったんお蔵入りで。

守護霊技や従雷水火などを使って混沌状態を作り出すのが手軽に火力を出す手段にもなる。

白蝮守護霊と夜刀神と禍ツ武者の魂代をセット 白蝮の効果で 「敵の毒の蓄積」、そして夜刀神の 「毒の敵への近接ダメージ」と禍ツ武者の魂 「武技のダメージ」で 更にダメージの底上げをします。

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「体」も99振った方が良いですが、防具の装備ステータス分を含めるとレベルが230ぐらい必要なため、2周目をクリアしていない人は上げれる分だけで構いません。 浄・妖属性は上書きされるため択一になります。

アムリタゲージは霊石を使えば簡単に溜められる 妖怪化に必要なアムリタゲージは、アイテムの霊石を使えば簡単に溜められる。

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割り振るステータス 剛:99 武:17 忍:9 呪: 99 残りは自由に割り振っても大丈夫ですが、オススメはHPが伸びる 体です。 関連する記事• ちなみに牛頭鬼の魂代は、1章「桜禍の村」「声、黄昏に響きて 」で入手可能。

捕捉:術力のバフ、デバフへの影響は効果の変動はありませんが、 術力が高いと効果時間が伸びます。 とはいえ、依然として強いのでシココンできます。

他、「武技のダメージアップ」と浄関係オプションをつけます。 今作は奪霊符のみだとゲージは溜めづらい。

あらかじめ術仕度しておき、必要なタイミングで使用しよう。 イザナギとイザナミを間違えて全部奉納する大惨事がありながらも、頑張って揃えました。

以上で準備完了です。 DLC3以前からは存在するものの百鬼の鎧は重装にも関わらず重量面で優秀なので候補にしても良い。